martes, 24 de enero de 2023

Presentación de mi blog

 

Antes de nada quiero darte la bienvenida a mi blog, estoy seguro que aquí encontrarás información interesante, útil y divertida que te hará sentir a gusto y cómodo. La finalidad de este blog es dar a conocer las actividades y experiencia que vine  realizando  en las sesiones de la asignatura de TIC en el siglo 2022-2.

Este espacio servirá para compartir trabajos, talles y más con la intención de dar a conocer ideas y formas de utilizar la asignatura de  TIC como herramienta pedagógica.

Invito a todos que están interesados en esta página, de un comentan y sugerencia  con sus ideas para seguir mejorando el trabajo.

TABLA DE CONTENIDOS PARA PÁGINA WEB

tema 1.Gestion de la información y recursos digitales 

1.1. Competencia digital

1.2. Modelo SAMR

1.3. Las TIC y la importancia de la alfabetización mediática e informacional.

1.4. Almacenar y organizar información offline y en la nube.

1.5. Participar en redes y comunidades virtuales de aprendizaje.

1.6. Redes sociales, propósitos y estrategias de uso personal y profesional.

1.7. Docente con identidad digital.

1.8. Riesgos y amenazas en entornos digitales

1.9. Gestión de recursos TIC para el proceso de enseñanza – aprendizaje

Tema 2. Uso de las herramientas de Ofimática: MS Word

2.1. Taller de listar referencias bibliográficas

2.2. Taller de uso de la herramienta SmartArt

Tema 3. Uso de aplicaciones para organizadores

3.1. Taller sobre mapas mentales con Xmind

3.2. Taller de uso de la herramienta Mindomo

Tema 4. Uso de herramientas de virtuales

4.1. Taller de organización de agenda en Calendario de Google

4.2 Taller de uso de la herramienta Google Maps

4.3. PROYECTO DE RUTA TURÍSTICA

Tema 5. Uso del programa GeoGebra

5.1. Taller de actividades de diseño con el uso de Geogebra

5.2. PROYECTO DE INVESTIGACIÓN SOBRE TEJIDOS ANDINOS

Tema 6. Actividades de lenguaje de programación Scratch.

6.1. Taller de construcción de formas con Scratch.

6.2. Taller de historietas con Scratch.

6.3 Talleres de proyectos de juegos con Scratch.

6.4 Taller de proyecto de juego de multiplicaciones.

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