jueves, 2 de febrero de 2023

TALLER DE HISTORIETAS CON SCRATCH

Tema 6. Actividades de lenguaje de programación Scratch

 6.2. Taller de historietas con Scratch

Realizamos una actividad para poder entender y poner en partica scratch 

Actividad : Utilizando scratch desarrolla un proyecto sobre una historia educativa,  donde interactúa personajes dialogando en diferentes escenarios.

La sabiduría de la pedología

Objetivo: Tres personajes (2 objetos) dialogan sobre la enseñanza de antes y hoy (se muestran fondos distintos), sincronizan sus movimientos, diálogo, donde ocurren escenas. 

Procedimiento:

1. Elegir 3 personajes (3 disfraces) o más y 2 fondos cualquiera.

2. Programar la secuencia de acciones. Con un saludo, preguntas y respuestas para Saber un poco mas de la enseñanza.

3. Verificar su funcionamiento


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