jueves, 2 de febrero de 2023

TALLERES DE PROYECTOS DE JUEGOS CON SCRATCH

 Tema 6. Actividades de lenguaje de programación Scratch

6.3 Talleres de proyectos de juegos con Scratch

Realizamos una actividad para profundizar el tema 

Actividad. Desarrollar los proyectos en el aplicativo Scratch. 

Proyecto1: Movimiento del búho

Objetivo: que el objeto (búho) se mueva cuando presiones las techas de dirección (derecha,izquierda, arriba y abajo).

Procedimiento:

1. Elegir el disfraz del búho  y un fondo cualquiera.

2. Programar la secuencia de acciones.

3. Verificar su funcionamiento.

Aquí una pequeña muestra de como esta programado y como se vería al final


proyecto 2. movimiento de pelota

Objetivo: hacer que la pelota se mueva y rebota al chocar la pared indefinidamente. Procedimiento:

1.Elegir el disfraz de una pelota y un fondo.

2. Programar el movimiento de la pelota.

Aquí se muestra el resultado 

 

proyecto 3. sigue al ratón

Objetivo: hacer que la araña siga el movimiento del ratón.

Procedimiento

1.Elegir el disfraz de una araña u otro insecto, también puede elegir un fondo.

2. Programar el movimiento de la araña u otro insecto:

Aquí una breve muestra del resultado 

1 comentario:

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