Tema 6. Actividades de lenguaje de programación Scratch
6.4 Taller de proyecto de juego de suma
Para comprender mas desarrollamos una actividad.Crea un juego para reforzar matemática u otra área. Sigue los pasos para programar un juego con Scratch (Comprender el objetivo, planificar la solución del programa, ejecutar la programación, revisar su funcionamiento.)
Procedimiento
1-Crear variables: Nombre, Número 1, Número 2, Respuesta, Puntos.
2-Elegir fondo y objeto (persona) para el juego
3- Programar la ejecución del juego de suma
4-Verifica que funcione el programa. Si encuentras algún error corrige.
Muy bueno me gusto pero debería tener un final jejeje
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